决定对申请商标予以驳回。原告蜻蜓株式会社起诉称:申请商标是原告开发的一款网络游戏名称,首先,商标由汉字、拉丁字母及图形组合而成,并非仅仅包含汉字“ 社会公众联想到国内外有关政治军事敏感问题,而不宜作为商标使用。原告有关“特种部队”符合网络游戏特点、不产生不良影响,以及该商标在使用中未造成不良影响的主张 ...
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然而,尽管我国已经融入国际经济一体化,不可避免地要受到充分反映了美国等发达国家利益的国际游戏规则的影响与冲击,但我国是否需要紧跟潮流,完全移植或参酌国际游戏 的司法解释》,《中国版权》2004年第2期。《关于审理涉及计算机网络著作权纠纷案件适用法律若干问题的解释》于2000年11月22日颁布,并先后于 ...
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功能,可以在用户中快速检索所需要的资料,还可以用户间相互传输影片、游戏、音乐、软件、图片。此外,P2P文件传输软件具有快速下载功能:它拥有 栋。厦门大学法学院 中国民商法律网 2 2003年《最高人民法院关于审理涉及计算机网络著作权纠纷案件适用法律若干问题的解释》 3《知识产权法学》 黄勤南 中国政法 ...
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功能,可以在用户中快速检索所需要的资料,还可以用户间相互传输影片、游戏、音乐、软件、图片。此外,P2P文件传输软件具有快速下载功能:它拥有 栋。厦门大学法学院 中国民商法律网 2 2003年《最高人民法院关于审理涉及计算机网络著作权纠纷案件适用法律若干问题的解释》 3《知识产权法学》 黄勤南 中国政法 ...
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了一个新兴的行业——电子商务。电子商务在给人们带来便利的同时,也产生了很多的法律纠纷,不断的挑战现行立法的空白,虽然给法院的案件审判带来一定的难度,但是也给 中,根据网络虚拟财产的特征,将电子邮件、QQ号、网络游戏(包括游戏账号、游戏装备)等归为网络虚拟财产,并在研究中形成了多种学说:1、商品说;2、 ...
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人,或出于高压的学习工作,或出于生活空虚,将很多时间都花在互联网上。玩网络游戏,在聊天室里和不认识的人聊天,又或者是在BBS中各抒己见,成为现下 的重要作用。一旦被害人提起诉讼,社会不应将这类案件只当作双方当事人之间的利益纠纷。如果举证、诉讼等等责任都担负在本身就是社会弱势群体的被害人身上的话,是很难 ...
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与我乐公司(www.56.com,以下简称56网)关于侵犯电影《家》信息网络传播权纠纷一案落下帷幕……慈文影视曾在2008年状告56网上的电视连续剧《家 用户获得授权的可能性更微乎其微。就本案而言,56网设置了原创、电影、电视剧、游戏、娱乐等详细的分类,涉案电影具有较高的知名度,侵权视频位于56网电影 ...
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有限公司与我乐公司(www.56.com,以下简称56网)关于侵犯电影《家》信息网络传播权纠纷一案落下帷幕……慈文影视曾在2008年状告56网上的电视连续剧《家 意识到侵权行为的存在。就本案而言,56网设置了原创、电影、电视剧、游戏、娱乐等详细的分类,涉案电视剧的完整剧集处于56网电视剧频道之中,搜索 ...
//www.110.com/panli/panli_12009103.html -
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有限公司与我乐公司(www.56.com,以下简称56网)关于侵犯电影《家》信息网络传播权纠纷一案落下帷幕……慈文影视曾在2008年状告56网上的电视连续剧《家 意识到侵权行为的存在。就本案而言,56网设置了原创、电影、电视剧、游戏、娱乐等详细的分类,涉案电影又处于电影频道之中。通常来讲,制作一部影视 ...
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”链接,点击页面中下拉菜单中“本月”链接,页面中设有“全部、创作、影视、游戏、娱乐、动画”等13个栏目。点击其中的“影视”链接,进入下一页面。点 十七条第(一)项、第四十八条、《最高人民法院关于审理涉及计算机网络著作权纠纷案件适用法律若干问题的解释》第三条、《最高人民法院关于审理著作权民事纠纷案件适用 ...
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