用户权益保障措施、技术安全保障措施等内容。(四)从事“网络游戏虚拟货币交易服务”业务须符合商务主管部门关于电子商务(平台)服务的有关规定。此类企业在提出申请时,除依法提交的材料外,须在业务发展报告中提交服务(平台)模式、用户购买方式(含现金、银行卡、网上支付等购买方式)、用户权益保障措施 ...
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网吧日常检查频度最低标准制度和网吧违法经营案件处理公示制度。发挥网吧计算机监管平台的作用,及时上报有关信息。向社会公布违法经营网吧的黑名单,重点监管列入 经营单位发行虚拟货币的总量以及单个网络游戏消费者的购买额;严格区分虚拟交易和电子商务的实物交易,网络游戏经营单位发行的虚拟货币不能用于购买实物产品, ...
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36条规定报缴营业税。 (2)在中华民国境内设有固定营业场所之营业人,其提供网络交易平台服务予中华民国境内或境外买受人者,应由该营业人依营业税法第35 人计算机设备运用或未储存而以线上服务、视讯浏览、音频广播、交互式沟通、游戏等数字型态使用: (1)在中华民国境内无固定营业场所之外国事业、机关、团体、 ...
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存储空间或搜索链接服务的网站以及提供网络交易平台的网站。三、自查内容各单位针对网络文学、音乐、影视、游戏、动漫、软件等重点领域以及图书、 。五、工作组织本次自查自律工作由中国互联网协会会员部联合行业自律工作委员会、网络版权工作委员会共同组织实施。中国互联网协会会员部和行业自律工作委员会负责牵头协调组织 ...
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的内容比如:46.为包括吸毒嫖娼在内的各类违法犯罪人员及黑恶势力人物提供宣传平台,着重展示其积极一面的;47.对已定性的负面人物歌功颂德的,如(略) 等声音、特效的;66.以猎奇宣扬的方式对境外“红灯区”进行拍摄的;67.展现有性交易内容的夜店、洗浴按摩场所的;68.表现和展示非正常的性关系、性行为的 ...
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了相关文件,强调要大力发展与高新技术密切结合的新兴文化产业,发展益智健康的网络游戏。目前国内各界对动漫游戏产业十分关注,将其作为高新技术产业与传统文化 交易市场,搭建动漫产业链相关行业、企业合作平台,打造国内乃至亚太地区较具规模的动漫产品交易市场。(5)信息交流中心。建立与国内外动漫游戏产业界的交流 ...
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依托深圳IT产业发展的优势,利用互联网、手机两个平台,积极促进动漫游戏产业和数字内容产业的融合,在网络游戏、数字娱乐方面形成新的产业优势。发挥影视动画 .3万平方米大芬美术馆和一个7万平方米的油画广场。主要功能:油画生产基地、交易平台、培训阵地、旅游热点、展览中心。--东部华侨城。由深圳市华侨城集团在 ...
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资源信息服务;9.文化信息资源、数字内容版权交易服务;10.面向家庭和个人娱乐的文化创意产品和服务。(四)动漫与网络游戏业。1.动画、漫画及网络游戏作品的 服务;9.动漫游戏产品发行、销售、维护服务;10.动漫与网络游戏创作工具、软件、环境平台等服务。(五)数字媒体内容业。1.数字音视频关键技术应用和 ...
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深层次开发利用;加快发展民族动漫出版产业,特别是鼓励网络和电子游戏等产品的出版,推动对动漫、游戏出版资源的深度开发利用;推动印刷产业向现代服务型转变 国际大型展会和文化活动,打造北京国际图书博览会等具有重要影响力的国际出版、版权交易平台,发挥其在对外推广文化产品和服务方面的积极作用。为新闻出版产业“走 ...
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资源;加强信息资源开发利用;拓展网络服务功能。重点建设四个平台,即科技工作的政务平台、科技信息的服务平台、科技成果的交易平台、特色产业的宣传平台 产业。按软件产业化要求,制订发展规划,通过政府引导、扶持和公司市场化运作,引进网络游戏厂商,生产制作“绿色网游”、“民族网游”产品,使扬州逐步发展成国内游戏 ...
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