,而所有权要么仍属于开发商或生产商,要么属于通过与开发商或生产商签订所有权转让的游戏玩家所有。 3、在刑法中增加对虚拟财产的保护 对于虚拟财产的刑法保护, 五年以下有期徒刑、拘役或处或并处二十万以下罚金。台湾地区刑法理论界认为,从网络游戏中盗窃虚拟货币或虚拟装备的行为已经与窃取真实世界的财产一般,因此 ...
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了《财富》杂志评选的中国首富,成为新经济的成功典范,其影响力可见一斑。)“网络社会一旦成形,更深层的改变将是时空象限的突破”1.“如果说反映农业社会交易 网络交易平台与网下交易平台,实现虚拟财产交易的有序化和规范化。在各网络游戏的官方网站建立专门的交易网页,或者成立统一的虚拟财产交易网站。网站提供完整 ...
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中设置了CD-key,以防止非正版用户通过TCP/IP协议方式接入互联网进行联机游戏,非官方战网采取的正是与Bnetd相似的方法绕过 CD-key的检验,从而使得 它是否与盗版用户一起构成共同侵权的关键是看其是否“明知”盗版用户通过网络实施侵犯游戏制作商的版权的行为。在用户登录对战平台后,一般通过两种 ...
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)。笔者认为私服是相对于“官服”而言,简言之就是未经合法授权私自架设的网络游戏服务器。 《传奇》英文名《Legend of Mir 2:Three Heroes》,由韩国 向我们提供手机SIM卡,我们把它装入手机并通过它登录到相应的无线网络中进行通信。结果是我们得定期缴纳话费,这才是移动通信公司的滚滚 ...
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的一个新的经济增长点。根据新闻出版总署发布的有关调查报告,2003年,我国网络游戏用户达1380万户,比2002年增长63.8%;消费市场规模达13. 将虚拟财产作为动产加以保护,除此之外考虑到虚拟财产的特性我们还要从程序法上对游戏玩家予以保护。具体来说,由于虚拟财产只是记录于债务人服务器和的一组数据 ...
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(1)“武器装备”具有使用价值。使用价值是指商品能够满足人们某种需要的性质。由于网络游戏与传统的神话传说有异曲同工之妙,基于现实世界的模拟并超越现实,每 赋予其垄断性地位,故不同于知识产权的垄断性。 (4) “武器装备”可以通过游戏设计者预设的路径制造出多个相同武器,但这并不等同于知识产权对象知识本身 ...
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社会.2007(08) [6]杨立新,王中合.论网络虚拟财产的物权属性及其基本规则[J].国家检察官学院学报.2004(06) [7]周维德.论网络游戏中虚拟财产的保护[J].湖北行政学院学报.2004(06) [8]齐爱民,徐亮著.电子商务法原理与实务[M].武汉大学出版社,2001 [9]郭 ...
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和合法性。 2、虚拟的定义 虚拟财产是一种以电磁记录为载体存在于网络虚拟空间的私人财产,它是不以人的意志为转移的客观存在的物 的法律属性及保护[J].全国商情,2011,(05):101-104 [3]徐素芹.网络游戏中虚拟财产纠纷及民法保护[J].中国集体经济,2011,(21):99-100 [4 ...
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信息系统数据的行为当然可以适用非法获取计算机信息系统罪定罪量刑。其三,对盗窃网络虚拟财产的行为适用盗窃罪会带来一系列棘手问题,特别是盗窃数额的认定,目前 为非法侵入计算机信息系统数据罪,并以被告人的销赃数额来认定犯罪数额。 涉案网络游戏装备为虚拟财产,其法律属性是计算机信息系统数据,本质为电磁记录、 ...
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处以有期徒刑和罚金处罚。虽然本案被告人的行为最终被认定为非法经营行为,但是对于网络游戏外挂的定性问题一直存在争论。目前大体上存在四种意见:第一意见认为应该 ,为了避免争议,未来在对外挂进行定性时,应该首先以国家有关软件管理和网络传播的法规作为依据,认定其为侵权出版物,然后根据《最高人民法院关于审理非法 ...
//www.110.com/ziliao/article-533245.html -
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