网络游戏第一案”――李宏晨诉北极冰案[1]以后,因网络游戏纠纷引起的诉讼不断。但是我国法律,甚至各国法律的规定都相对滞后,不论学理界还是实体法律,都 ,这些“金币”大多以“对局费”[5]的方式挣得或通过对局赢得。这一切都需要网络游戏玩家进行体力、脑力的劳动。第二,虚拟财产是可以进行交易的。法律并未禁止 ...
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,做出了发回重审的裁定。原告起诉的时候案由是计算机软件侵权纠纷,后来原告主张捕鱼达人游戏构成以类似摄制电影的方法创作的作品(类电作品),之后开始 可能有一些单独拿出来可以认为不属于计算机软件的内容。但是,如果放在一起,整个游戏作品还是应该被视为计算机软件。作品形式不一样,那么对是否侵害作品权利的判断也 ...
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来源之一,而网络游戏的重要组成部分虚拟财产也成为炙手可热的商品。但由于虚拟财产目前尚无明确的法律界定,由此产生了许多纠纷。本案中主要涉及以下几个法律问题: 一、关于本案诉讼主体问题 在网络游戏虚拟财产损失案件中,一般会涉及到三方主体:玩家、运营商、第三方( ...
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是美术作品,因而涉及著作权。虚拟物著作权归属的三种模式: ① 由服务商享有。有的游戏公司试图通过主张对虚拟物的著作权,进而禁止转让虚拟物的作品使用权,来阻止虚拟 服务商的合法权益,制定部门规章,对虚拟物的交易、纠纷解决方式等进行适当的规定。 (3)刑法慎入游戏领域 刑法是否应介入某一领域,应以该领域中 ...
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识别未成年人身份以及所处的年龄段,是整个法律规制制度建立的前提和基础。如果在游戏身份认证环节出现了漏洞,那么所有的法律规制手段将功亏一篑。第一,在目前实行 充值行为;第三,探索建立“退款保险金”制度,将第三方支付平台纳入到充值消费纠纷中来,保护较为弱势的家长一方,并探索在法律上减轻家长的举证责任,合理 ...
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[3] 154 F.3d 1107 (9th Cir.1998) [4] 964 F.2d 965 (9th Cir.1992) [5]具体案情请参加《国内首例虚拟财产纠纷案网络游戏玩家获赔偿》,新华网:北京频道/2003-12-18/17 [6]现在,那些喜欢贴标签的分析法学家中,也有学者认为盲目 ...
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965 (9th Cir.1992)。 [5] 具体案情请参加《国内首例虚拟财产纠纷案网络游戏玩家获赔偿》,新华网:北京频道/2003-12-18/17 [6] 现在,那些喜欢贴 司法管理干部学院学报》,2004年04期;杜智娜:虚拟财产的现实纠纷,载于《法律与生活》,2004年14期;彭国莉、夏静 ...
//www.110.com/ziliao/article-239128.html -
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资料网上被盗申城惊现黑客事件》,《江南时报》,2002 年1 月15 日,第12版) 。 参考文献: [1 ] 网络游戏路在何方[N] . 人民日报,2004 - 05 - 20(14) . [2 ] 法律缺位技术先行众厂商共同打击网游大盗[N] . 南方 ...
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产业指导和资源整合需要适时改变,积极利用国内企业对中国市场运营的熟悉,开展网络游戏领域包括技术开发,技术人员培训,品牌保护,市场扩展,运营网络、行业规范等 身份关系。这是新的社会关系的出现导致法律做必要的调整。虚拟财物的法律纠纷主要是消费者权益保护的范围,还没有形成新的社会关系。北京市朝阳区法院所做的 ...
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的定性几乎都离不开如下几种分类: (一)物权化。即认为网络游戏中产生的虚拟财产是一个“物”,而玩家对其所拥有的权利是一种 965 (9th Cir.1992)。 [5] 具体案情请参加《国内首例虚拟财产纠纷案网络游戏玩家获赔偿》,新华网:北京频道/2003-12-18/17 [6] 现在,那些喜欢贴 ...
//www.110.com/ziliao/article-10022.html -
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