安全调查报告显示,遭受网络窃贼攻击的游戏玩家中,有61 %的玩家虚拟装备被盗,有33 %的被盗号;另外,22 %的玩家正在使用各种盗号及黑客工具,而黑客攻击占了6 行为,都直接指向玩家们的虚拟物品、经验值、账号等,因为这些东西在网络游戏中最具有诱惑力。例如虚拟物品中的武器装备,是玩家纵横沙场的必备之物 ...
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期待的效果。而且,一些外挂的安全性极低,使用这些外挂的游戏用户在游戏过程中就被盗号、盗取游戏中的虚拟财物以及泄露了重要信息。更有甚者,有的不法分子还 《电子知识产权》2005年第9期。 ⑼同注⑷。 ⑽参见17173第七届中国网络游戏市场调查报告2007年,第25页。 ⑾同注⑻。 ⑿陈惠珍:试析私服外挂 ...
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享有的专属权利的性质。对此存在两种意见。 一种意见认为,网络游戏账号是一种专属权,应当被归入知识产权一类。按照《世界知识产权组织公约》第二条第八款 万人,每日沉溺其中的玩家逾60万,而每日发生的盗号案件数量根本无法统计。倘若刑法规定对盗窃游戏账号的行为进行刑事处罚,则各地公安机关的网络安全部门必将因 ...
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号与银行存折的相似性,制定了相应的防范措施。如网易针对其运营的网络游戏梦幻西游中盗号猖獗的现象,推出了锁定帐号服务,即玩家发现自己的帐号丢失后, 的追捧,则同样是因为其收益可以通过各种渠道折现成现实中的货币。那么,为什么这些被运营商声称不具有现实价值的虚拟财富可以折现成现实中的货币价值呢?这一过程又是 ...
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与银行存折的相似性,制定了相应的防范措施。如网易针对其运营的网络游戏“梦幻西游”中盗号猖獗的现象,推出了“锁定帐号”服务,即玩家发现自己的帐号丢失 虽然不同玩家之间的交易情况千差万别,但在整个虚拟财产交易的“行业”中,总有一个被大家普遍认可和接受的“行业惯例”所定的价格,可以避免上述个别交易差异,但此 ...
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,2月17日,这些装备被一个叫shuiliu0011的玩家盗走了。李某找游戏运营商某科技发展有限公司交涉,该公司却拒绝将盗号者shuiliu0011的真实资料 。行为人采取秘密窃取的方法取得这些虚拟物品,侵犯了他们的所有权。因而窃取网络游戏中虚拟物品的行为,如果数额不大或情节不严重,应按《治安管理处罚 ...
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游戏程序与参与者之间形成财产由虚拟向真实性之间过渡的机制。例如,最近由瑞典游戏公司MindArk 开发的《安特罗皮亚计划》(Project Entropia) 就是如此,这 的法官认为,玩家盗窃虚拟的天币或宝物的行为,充其量只能被评为干扰他人游戏之游戏违规行为罢了,而且天币、宝物在现实社会并无客观上的 ...
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现在游戏中的装备或ID被盗可谓到了猖獗的地步,众多游戏玩家特别是骨灰级玩家差不多都有被盗号的经历,而最终也只能是苦水往肚子里咽。而我国现在 一部分。盗窃他人虚拟财物的构成犯罪行为,最高可处三年以下有期徒刑。 2.制定网络游戏基本法。仅仅通过司法解释扩大民法通则中财产的外延还是不够的,因为虚拟财产的法律 ...
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QQ号又被盗了。当他试着用手机再次找回密码后,这时网络那头的盗号者曾某以网名QQ煞星突然现身,发来QQ消息示威:不管你怎么找回 现实考量》, 2004-02-12 ,原载《人民法院报》 [9] 《盗网络游戏卡1200张 高中生盗窃虚拟财产被起诉》,2005-6-24《信息时报》 [10]徐强《全国首宗 ...
//www.110.com/ziliao/article-222368.html -
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QQ号又被盗了。当他试着用手机再次找回密码后,这时网络那头的盗号者曾某以网名QQ煞星突然现身,发来QQ消息示威:不管你怎么找回 现实考量》, 2004-02-12 ,原载《人民法院报》 [9] 《盗网络游戏卡1200张 高中生盗窃虚拟财产被起诉》,2005-6-24《信息时报》 [10]徐强《全国首宗 ...
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