看作知识产权,尤其应当视为知识产权中的著作权来保护[4]。但是笔者认为,尽管游戏玩家花费了大量的时间和精力,但是得到的成果并不具有创造性,例如玩家获得的 产权相关法律来调整。2.债权说持这种观点的人将网络虚拟财产关系认定为债的关系,他们认为网络虚拟财产在某种程度上可以看作是玩家得以请求网络游戏服务商 ...
//www.110.com/ziliao/article-226937.html -
了解详情
来看,它是由软件的开发商或运营商在事先预设的、在用户完成特定的游戏行为时就有可能获得的奖励。用户为了获得虚拟物品,往往要通过大量的时间 的纠纷仲裁网站,在网站上建立实时仲裁平台。(2)建立网络仲裁规则,规范仲裁程序。(3)从网络游戏资深从业人员、法律专家中选取合格的仲裁员,建立仲裁员名册,供当事人选择 ...
//www.110.com/ziliao/article-197061.html -
了解详情
原告因诉讼产生的经济损失共计1140元。今年3月27日,继中国首例网络虚拟财产失窃案尘埃落定后,丽水市中级人民法院作出一审判决,以盗窃罪重判两名Q币大 等物权。 对于虚拟财产所有权的归属,一般认为所有者应该是玩家而非网络游戏运行商。所有权,因一定法律事实而取得,其取得方式包括两类,即原始取得和继受取得 ...
//www.110.com/ziliao/article-190962.html -
了解详情
玩家自己操控,因此应认为具有相对独立性;虚拟财产既不属于有体物,也不是法律上所有权以外的其他权 利,但随着时代发展,人类生活方式和生存娱乐手段的多样化 物权。 对于虚拟财产所有权的归属,一般认为所有者应该是玩家而非网络游戏 运行商。所有权,因一定法律事实而取得,其取得方式包括两类,即原始取得和继受取得 ...
//www.110.com/ziliao/article-187234.html -
了解详情
对网络虚拟物品的价值评估并以现实法律规则。并且还认为网络虚拟物品已有刑法保护的客观基础,因为网络游戏中的虚拟装备并不像现实生活中的物那样直接满足 、知识产权法保护模式 这种模式将虚拟物品认定为是玩家的创造性智力结果,认为玩家在游戏过程中耗费了大量的时间和精力,伴随着智力劳动的投入,因此可以把虚拟物品 ...
//www.110.com/ziliao/article-179636.html -
了解详情
问题一直存在争议。本文通过对该类新型犯罪的方式、特点之分析,论证犯罪的属性及法律适用等相关问题。文章从三个方面进行论述:第一方面,QQ新型犯罪的主要方式, 有三种: (一)盗取用户的号码和Q币,供自己使用或者转让牟利 据有关部门估计,中国网络游戏已经接近300亿元市场份额,而与之相关的一个以游戏账号、 ...
//www.110.com/ziliao/article-175191.html -
了解详情
问题一直存在争议。本文通过对该类新型犯罪的方式、特点之分析,论证犯罪的属性及法律适用等相关问题。文章从三个方面进行论述:第一方面,QQ新型犯罪的主要方式, 有三种: (一)盗取用户的号码和Q币,供自己使用或者转让牟利 据有关部门估计,中国网络游戏已经接近300亿元市场份额,而与之相关的一个以游戏账号、 ...
//www.110.com/ziliao/article-158524.html -
了解详情
和纠纷。下面我们先来看现有理论所阐述的保护模式。 一、刑法保护模式 主要认为网络虚拟物品具有现实的经济价值和可支配的动产属性,可以作为盗窃罪的犯罪对象;网络 对网络虚拟物品的价值评估并以现实法律规则。并且还认为网络虚拟物品已有刑法保护的客观基础,因为网络游戏中的虚拟装备并不像现实生活中的物那样直接满足 ...
//www.110.com/ziliao/article-156260.html -
了解详情
财产价值的肯定和对其进行必要保护的迫切要求.法学界已有不少学者开始了网络虚拟财产保护的探索。 (一)学界的争议 目前学界对虚拟财产的性质认定主要有 应拟时产[J]时代法学,2005(2) 2、于志刚.论网络游戏中应拟时产的法律性质及其刑法保护田.政法论坛(中国政法大学学报).2003(I2). 3、邓 ...
//www.110.com/ziliao/article-155131.html -
了解详情
问题一直存在争议。本文通过对该类新型犯罪的方式、特点之分析,论证犯罪的属性及法律适用等相关问题。文章从三个方面进行论述:第一方面,QQ新型犯罪的主要方式, 有三种: (一)盗取用户的号码和Q币,供自己使用或者转让牟利 据有关部门估计,中国网络游戏已经接近300亿元市场份额,而与之相关的一个以游戏账号、 ...
//www.110.com/ziliao/article-152368.html -
了解详情