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//www.110.com/ask/question-17996.html -
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的刑事犯罪行为,虚拟行为不会在现实生活中造成危害结果。Q币和游戏点卡都是网络游戏中的虚拟财产,并非刑法要保护的国有财产、劳动群众集体所有的财产 会不同。审判实践中,具体盗窃案件不存在唯一的盗窃未遂认定标准,只能根据法律规定的“着手实行犯罪”、“犯罪未得逞”、“犯罪未得逞是由于犯罪分子意志以外的原因”等 ...
//www.110.com/ziliao/article-51817.html -
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其二,网络虚拟财产取得手段不为法律所禁止。网络虚拟财产是玩家花费时间和精力进行游戏积累或直接向网络游戏运营商购买而取得,是游戏者付出劳动、智力或金钱的 限制。况且,受到侵犯的往往是玩家通过付出劳动、金钱而得到的虚拟财产,并不是网络运营商智力开发的虚拟物品,如果适用知识产权法来调整,对于玩家是不公平的, ...
//www.110.com/ziliao/article-138673.html -
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)有限公司(以下简称“盛趣公司”,原告称该公司为其关联公司)就《盛大富翁》网络游戏软件取得的计算机软件著作权登记证书及“盛大”、“盛大信天游”文字商标注册证3份, 的规定,原告作为“大富翁”商标的注册人,就该注册商标享有专用权,并受法律保护。但我国《商标法实施条例》第49条同时也规定:“注册商标中含有 ...
//www.110.com/panli/panli_70809.html -
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的刑事犯罪行为,虚拟行为不会在现实生活中造成危害结果。Q币和游戏点卡都是网络游戏中的虚拟财产,并非刑法要保护的国有财产、劳动群众集体所有的财产 会不同。审判实践中,具体盗窃案件不存在唯一的盗窃未遂认定标准,只能根据法律规定的“着手实行犯罪”、“犯罪未得逞”、“犯罪未得逞是由于犯罪分子意志以外的原因”等 ...
//www.110.com/panli/panli_59696.html -
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端程序。由此可见,外挂研发者销售外挂,玩家购买后安装外挂,最多只是侵犯了网络游戏著作权的修改权,而侵犯著作权要求侵犯作品的复制发行权,本案研发销售外挂的 理由是:外挂是一种非法出版物,依据最高人民法院《关于审理非法出版物刑事案件具体应用法律若干问题的解释》第十一条违反国家规定,出版、印刷、复制、发行本 ...
//www.110.com/ziliao/article-482272.html -
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盛趣公司,原告大宇公司称该公司为其关联公司)就《盛大富翁》网络游戏软件取得的计算机软件著作权登记证书及“盛大”、“盛大信天游”文字商标注册证3份,包括 前述上诉理由成立与否并不影响本案的处理。综上所述,原审法院认定事实基本清楚,适用法律正确,审判程序合法。上诉人大宇公司的上诉理由不能成立。据此,上海市 ...
//www.110.com/ziliao/article-271370.html -
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亚文化通过犯罪等社会越轨行为违背、破坏主文化及其所要求的社会秩序,主文化通过法律等手段否定、制裁由犯罪亚文化催生的犯罪等社会越轨行为。[3]可以说,犯罪 为主要内容,涉世未深的青少年人生观、价值观、道德观在这里很容易被扭曲。网络游戏往往通过复杂而曲折的情节、刺激性的画面,为未成年人提供丰富、无限的虚拟 ...
//www.110.com/ziliao/article-235834.html -
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具备资质的律师事务所直接打击外挂。 对于南京“外挂代练”案件的一审判决结果,盛大游戏公关部在接受采访时表示并不知悉具体情况。 庄毅雄律师在辩护词中指出, 关于外挂的具体含义,并没有明确的法律规定,一个有代表性的定义是: 外挂是位于网络游戏主程序以外,直接作用于网络游戏主程序,而达到改变、限制、增加游戏 ...
//bbs.110.com/thread-61450-1-1.html -
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社会关系时,它应当属于现实世界的社会关系,如玩家网络游戏中用现实货币购买游戏装备。至此,我们可以给法律是否保护虚拟财产设定一个最为基本的界面限制:只有 外延。根据上文的论述,仅仅依据合同法难以完全保护虚拟财产,依据《计算机信息网络国际互联网安全保护管理办法》又受到保护范围的限制,盗窃虚拟财产以外的纠纷 ...
//www.110.com/ziliao/article-179302.html -
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