无法继承。诸如此类案例越来越多,许多网友纷纷发表了自己的看法:网友“包子哥”认为,游戏里的东西本身毫无价值可言,当玩家倾注时间、精力、金钱进去之后,获得更 以对所涉及的隐私信息进行处理。“由于我国继承法并未涉及网络环境下的财产问题,故而不能说法律已经明确拒绝虚拟财产成为遗产的可能。这需要法学界、司法界 ...
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是游戏账号,因为涉及“虚拟财产”的问题,情况会更加复杂一些。不少法律专家认为,网络中的游戏账号、武器装备、经验值、宠物、金币具有财产属性,应当受到立法保护 搜狐公司内容产品部产品经理高巍说。与此同时,专家建议用户也要注意保护自己的网络资产,避免被盗:首先,用户交易时须遵守所在交易平台的流程。包括浏览、 ...
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交易来集中著作权。著作权法中关于职务作品的特殊规定,使投资者直接取得著作权具有了法律上的正当性。 然而,仍然出于交易成本的原因,企业的规模是有限的, ,权利人即可从衍生产品或后续服务中获取收益。例如软件服务商借助社交网络平台提供免费游戏软件,但在游戏过程中通过向用户提供增值服务而收取额外费用。社交网络 ...
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也极大地丰富了传播的内容,如数字出版、期刊数据库、网络报纸、网上书城、影音、软件、游戏等专业网络信息传播;还有很多非专业的信息传播,如我们可以从 支持正版,坚决反对盗版,不要把盗版当做理所当然的事情应该认识到。 二是完善版权法律法规,加大侵权行为的打击力度。例如各级法院在判决有关侵权纠纷时没有一个合理 ...
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91-95.当然,美国法学学者Horald Berman说,在12世纪的欧洲,已经出现了类似的实证法律科学。参见Harold Berman, Law and Revolution, Cambridge: Harvard University Press, 1983, pp. 152-154.也有人 ...
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该类主要提供日常生活、相互交流及各项兴趣爱好发展的信息。主要包括影视、音乐、游戏、动漫、图片、文学、体育、软件、手机图铃、数字图书馆等内容。 二)版权方面1. 信息内容具有原创性或信息内容来源合法,没有违背《著作权法》及《信息网络传播权保护条例》等法律法规,没有侵犯他人知识产权。2. 申报内容存在法律 ...
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