生公司申请的“恒生”商标被商标局核准注册,商标注册证号为第1296155号,核定使用的商品为第9类,计算机、计算机存储器、计算机键盘、数据处理设备、计算机 外围设备、计算机工作站、计算机软件、计算机便携机等。原告恒升集团于1996年11月18日与安徽伟创电子有限公司签定了商标使用许可合同,该合同虽然未 ...
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都是被广泛讨论的话题。 所谓ISP的直接侵权责任,是指ISP未经着作权人许可,直接从事了受着作权人专有权利控制的行为。在网络时代的典型的表现为 ,用户使用软件不再受限于固定的设备,而是随时随地都可以在有互联网接入的地方使用,是软件使用方式的一大进步。 但这种模式应该如何定性,却成了我们讨论的焦点。通常 ...
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方式向客户提供作品的原件或者复制件的权利;(3)出租权,即许可他人临时使用作品(计算机软件)的权利;(4)展览权,即以_________方式公开陈列作品的 。八、违约责任分部(加盟店)违反本协议及《特许经营合同》的有关规定,使用许可的作品,以及其他违约行为的,应当停止侵害、消除影响,并按照以下标准向 ...
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形象和消费品位。因此,反垄断法原则性不规范商标权人的定价。 (2)拒绝许可的豁免 以软件为代表的特殊作品和发明专利为代表的专利技术具有很强的实用性。 的来源。作为一项纯粹的私权,即使商标权的行使与公共利益产生冲突也应该通过商标法内在的合理使用制度予以防止[13]。因此,商标权人在一般情况下对是否许可有 ...
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Sites(CPPWR-SC-U)、Check Point VPN-1 Power VSX 10 Gateways(CPPWR-VSX-10)以及原厂商服务生效证明及软件产品的原厂商永久授权使用许可证明,中科软公司一直都没有按合同约定向安稳特公司提供交付地址和交付方式,安稳特公司于2009 ...
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株式会社”(以下称原NEXON株式会社)更名而成。作为一家在韩国注册成立的游戏软件开发和运营公司,原NEXON 株式会社于2001年开发了休闲网络游戏BNB并开始在 网站下载泡泡堂游戏后,安装过程中出现《许可协议》,“《泡泡堂》用户使用许可协议”第5条有“本软件产品的所有权和运作权归上海盛大网络发展 ...
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各项事宜,造成甲方损失的,乙方还应当承担赔偿责任。(5)对于乙方许可甲方使用的软件,双方应当明确约定甲方拥有的使用权、修改权、升级权的具体内容。 应当向甲方总计支付相当于合同总价款[ ]%的违约金。如甲方同意接收部分项目硬件设备或软件系统的,甲方应当向乙方支付接收部分的价款,款项付清后该部分的相应权利 ...
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株式会社”(以下称原NEXON株式会社)更名而成。作为一家在韩国注册成立的游戏软件开发和运营公司,原NEXON 株式会社于2001年开发了休闲网络游戏BNB并开始在 网站下载泡泡堂游戏后,安装过程中出现《许可协议》,“《泡泡堂》用户使用许可协议”第5条有“本软件产品的所有权和运作权归上海盛大网络发展 ...
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和软件产品的购买、“中微VCRM系统”和中微家校通相关应用软件的许可使用,以及炎黄公司加入中微公司“中微家校通”项目的运营并由中微公司为炎黄 ,软件部分虽然没有完成验收,但炎黄公司实际开始运行“中微家校通”项目证明了相关软件已经交付并安装的事实。炎黄公司在一审当庭陈述,必须安装“中微VCRM系统”和中 ...
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要同时向运营商光通公司和外挂经营者谈文明等人付费。 涉案上述系列外挂软件使用了《恶魔的幻影》的地图场景名称等名词;超人外挂程序目录中存在 经营罪定罪处罚。依据我国现行有关法律法规规定,从事经营性互联网信息服务需要经过行政许可,从事互联网出版业务必须经过省级新闻出版行政部门审核同意后,报新闻出版总署审批 ...
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