作品制作者等)许可并无需向其支付费用的情况下,自本协议生效之日起按本合同约定使用作品。2、本合同约定的许可使用权仅是非专有使用权。3、 应描述时长)。同时要注明资源的建设方式(自主建设还是购买成品)和版权情况。 九、经费预算 序号 经费开支科目 金额 (万元) 备注 1 资源建设费 自主建设费 版权 ...
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杭州特色的作品。制定鼓励动漫游戏、影视、小说、剧作、视觉艺术、工业和建筑设计等具有自主知识产权产品及周边衍生产品开发的扶持办法。建立健全版权中心等 政策扶持、特色项目吸引等多种方式,加大文化人才特别是领军人物的引进力度。以协议工资、年薪制或重奖等方式,完善人才激励机制。鼓励文化人才投资兴业,逐步形成 ...
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年12月31日前向文化部报审。三、国产网络音乐备案(十二)国产网络音乐作品实施备案制度。网络音乐经营单位应在正式运营后30日内报文化部备案。(十三) 、营业执照(复印件);3、报备歌曲的歌词(电子版);4、国产网络音乐使用合同(协议)、原始版权证明材料和授权书(复印件);5、备案所需的其它材料。(十四 ...
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。挖掘地方文化资源,整理出版一批在全国有影响的文化积累性图书。精心组织优秀作品的宣传展示,扩大受众面,提高市场覆盖率,力求社会效益和经济效益最大化。19. 艺术、学术、技术要素和管理要素参与收益分配的办法。对高层次人才实行协议工资制,其收益分配方式可采取一次性奖励、税后净利润提成、成果入股等多种形式。 ...
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(不包括勘误的内容)或修订版均不适用于本规范,然而,鼓励根据本规范达成协议的各方研究是否可使用这些文件的最新版本。凡是不注明日期的引用文件,其 活动图像和声音的压缩标准。 3.5 版权 Copyright 又称著作权,包含以下人身权和财产权:发表权、署名权、修改权、保护作品完整权、复制权、发行权、出租 ...
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内容审查申报表;(二)进口网络游戏内容说明书;(三)中、外文文本的版权贸易或者运营代理协议、原始著作权证明书和授权书的副本或者复印件;(四)申请单位的《 。第三十八条网络游戏的网上出版前置审批和出版境外著作权人授权的互联网游戏作品的审批,按照《中央编办对文化部、广电总局、新闻出版总署〈“三定”规定〉中 ...
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游戏内容审查申报表;(二)进口网络游戏内容说明书;(三)中、外文文本的版权贸易或者运营代理协议、原始著作权证明书和授权书的副本或者复印件;(四)申请单位的《 第三十八条 网络游戏的网上出版前置审批和出版境外著作权人授权的互联网游戏作品的审批,按照《中央编办对文化部、广电总局、新闻出版总署〈“三定”规定 ...
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游戏审批管理通知如下:一、本《通知》所称网络游戏是指所有通过互联网(包括有线互联网和移动通讯网络等)供公众在线交互使用或提供下载的互联网游戏作品。主要包括但不限于:大型角色扮演类网络游戏(MMORPG)、网页游戏(WebGame)、休闲游戏、单机游戏的网上下载、具有联网功能的游戏、联网的对战游戏平台 ...
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有文化服务和相关文化服务两大类: 文化服务:主要有新闻服务,出版发行和版权服务,广播、电视、电影服务,文化艺术服务,网络文化服务,文化休闲娱乐服务 指各级文化行政主管部门行业管理的、具有一定的展出面积、展出设备,专门供艺术作品展览用的场所。不包括文化馆(文化中心、群众艺术馆)内设的非独立核算的展览场所 ...
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。传承于不同地区,并为不同社区、群体所共享的同类项目,有关各方可协议联合申报。第七条 申报非物质文化遗产名录的,按照下列程序进行:(一) 项目说明 类 别 代 码 分 布 区 域 历 史 渊 源 基 本 内 容 制品及作品等 相关 器具 传 承 谱 系 三、项目论证 基 本 特 征 主 要 价 值 目 ...
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