发展动漫游戏产业的先决条件。杭州具有发展动漫游戏衍生产品的产业基础。图书、视听出版物(VCD、DVD、CD、磁带等)、服装、饰品、造型、纪念品及 新技术研究、产品开发和市场开拓,带动相关增值服务(包括游戏、IPTV等)发展。(六)实施多方位合作,加强对外交流与合作。充分发挥浙江大学、中国美术学院、浙江 ...
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扩大对外文化交流。积极开展文化艺术人才和图书、艺术、信息、技术资料的对外交流与合作。通过艺术表演、举办展览、合作出版、版权贸易、互换广播电视节目 网络多功能业务拓展,为广大用户提供包括国际互联网接入服务、家庭影视点播服务、可视电话系统服务和电子商务服务等增值项目。初步建立以文化资源数据库和公用电信网为 ...
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建设工程和地方重要文化│││设施建设。│├────────────────────┼────────────────────┤│重要文化工程项目建设│文化信息资源共享工程--以农村为重点,建│││设电子图书、舞台艺术、知识讲座和影视节目│││等数字资源库,基本完成全国市、县和乡镇分│││中心建设, ...
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高校或民间教育机构与国际知名软件企业或培训机构在投资与品牌等方面密切合作,引入竞争机制,建立一批软件培训中心。各中心根据各自专业特色,多渠道整合 的相关领域包括:(1)应用软件:移动通信增值服务平台、商业智能(BI)平台、电子商务平台、办公自动化(0A系统)、电子政务平台、动漫设计开发平台、企业资源 ...
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终身教育。大力发展专业知识、实用技能的各类培训业。积极探索与国内外名牌大学合作办学新路子,加快建设“大学城”,打响“学在杭州”的品牌。三、积极调整 宣传和增值服务。以杭州图书馆新馆建设为核心,建成区域性图书、档案网络存储查询系统,推进图书馆、档案馆数字化进程。推进印刷出版业的技术改造,加快电子信息技术 ...
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,实现有线网络多功能业务拓展,为广大用户提供国际互联网接入服务、可视电话系统服务和电子商务服务等增值项目。建立以文化资源数据库和公用电信网为基础的文化信息 对各种所有制文化企业实行相同的国民待遇。努力与世界跨国文化产业集团开展多种合作,在政策允许范围内,积极吸引外商投资文化产业,探索拓展利用国际资本的 ...
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和完善国有文化企业评估、监测、考核体系,加强国有文化资产监管,确保国有资产保值增值。探索建立适应三网融合业务发展的管理体制和工作机制。健全文化市场综合行政执法 扶持文化企业开展跨境服务和国际服务外包,生产制作以外需为取向的文化产品。扩大版权贸易,保持图书、报纸、期刊、音像制品、电子出版物等出口持续快速 ...
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制作流程数字化、印制自动化和管理网络化。加快发展电子出版物和网络新闻、网络出版服务,积极开发新型出版媒体。五是提高图书、音像制品发行现代化、网络化水平,着力 探索、拓展利用国际资本的方式和空间,努力与世界跨国文化产业集团开展多种合作,在国家允许范围内,率先发展中外合资文化企业。六是创造条件,推动组建 ...
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服务工作,总、分馆之间通借通还,共同保障市民服务。实施“图书信息资源共享工程”,激活文化设施存量,整合全市各镇(区)、村、各单位(企业)的图书馆(室 聚集各方资源,组建岭南画院(不宜叫东莞画院)。寻求与中国美术学院或者中央美术学院合作,合办岭南分院、岭南画院、岭南美术馆、中国岭南画家村,实行四块牌子、 ...
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文化产业与高新技术产业的深度融合,运用高新技术促进产业升级,增强深度开发能力、增值能力和市场营销能力,实现文化资源数字化、文化管理网络化、文化事业信息化、文化 共享联手开发文化产品和文化要素市场。推动深港在文化产业领域法律服务等方面的深入合作,采用符合国际惯例和产业规律的促进手段,推动深圳文化产业发展 ...
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