直接认为虚拟财产作为一种商品应予以法律保护:虚拟财产可以和现实中的货币互相联系,因此网络虚拟财产从某种程度上说具备商品的一般属性,既有价值,又有使用价值, 、期限等的服务,玩家接受服务并支付对应款项,游戏运营商和玩家是不存在所有权交易关系的,游戏提供者也不是以转移游戏及游戏中的附助功能的所有权为目的, ...
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的视野,逐渐成为一种时尚,并越来越受到人们的重视。但与此同时,一些侵害他人虚拟财产的行为也日益猖獗。中国互联网络信息中心(CNNIC)调查统计数字显示,有61 处直接购买,也可以从虚拟的货币交易市场上获得,因而虚拟财产已经具有了一般商品的属性,其真实价值不言而喻。 据了解,在网络游戏业发达的美国、韩国 ...
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尤其如此。通常我们认为税收分配的方式是实物或货币。但是,在网络时代,税收分配已由现实世界进入到虚拟世界。税收参与分配的环境和方式,将会发生 因特网销售的数字化产品视为劳务销售征收间接税(增值税),并坚持在欧盟成员国内对电子商务交易征收增值税,以保护其成员国的利益。2000年6月7日,欧盟委员会发布了 ...
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中,为了鼓励用户发帖评论,设立积分制度,并逐渐从简单的积分转变为各种虚拟货币,这种虚拟货币随着网络技术的进步被赋予了一定的使用功能,可以购买一些虚拟 确定缺乏合法的机制,但我们不能否认它可以用金钱衡量的客观事实,更何况这种交易也自发自觉地遵循着价值规律的要求。[9] 第二,合法性。法律意义上的财产都 ...
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占有甚至交换、转移、赠与、交易等。虚拟财产横跨民法多个范畴与体系之中,无疑造成法学家的困惑。 网游乌托邦的另一经典产物是虚拟货币。它的出现不仅改变了金属 传统货币的发行主体。在当代各国金融体系中,货币的发行者主要是各国央行,央行负责对货币进行管理和监督。而网络虚拟货币的发行方不是央行,是各大网络游戏商 ...
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转换平台,用户可以用现实货币购买网络游戏中的虚拟货币,使用虚拟货币进行线上或线下的交易。从某种角度讲,现在的网络游戏虚拟财产交易具备了一定的电子商务 确认,在此基础上,进一步完善司法程序、证据以及保护方法等方面的立法,总之,虚拟财产立法势在必行。但是由于立法所需时间较长,也不能朝令夕改,需要进行长时间 ...
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,在某种程度上,它应该算是一种劳动所得。这种虚拟财产,既可以从游戏开发商处直接购买,也可以从虚拟的货币交易市场上获得,既有价值也有使用价值,可以进行转让 个虚拟财产案以来,执法机关也开始了积极的尝试。但是在目前的条件下,保护网络虚拟财产无论是在技术层面上,还是在可行性上,都存在着这样那样的问题。 (一 ...
//www.110.com/ziliao/article-63603.html -
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中,为了鼓励用户发帖评论,设立积分制度,并逐渐从简单的积分转变为各种虚拟货币,这种虚拟货币随着网络技术的进步被赋予了一定的使用功能,可以购买一些虚拟物品 确定缺乏合法的机制,但我们不能否认它可以用金钱衡量的客观事实,更何况这种交易也自发自觉地遵循着价值规律的要求。[9]第二,合法性。法律意义上的财产都 ...
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,即只在存在于主体的思维和文字中,在现实世界中不存在的事物,因此虚拟货币就可以解释为:虚幻的、在现实社会中不存在的财产,可见虚拟财产 刑法保护的现状及其出路.法制与社会发展. 2007(5).[4]谢仁海、岑海莺.网络虚拟财产相关问题探析.江苏大学学报(社会科学版). 2004(4).[5]陈光光、张 ...
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、QQ号码、E-mail、虚拟货币、游戏装备等信息类产品。而狭义的虚拟财产,特指具备现实交易价值的虚拟物,只包括那些网络用户通过支付费用取得、 ,中国政法大学出版社2002年版,第163页。) [15] 参见刘惠荣:《虚拟财产法律保护体系的构建》,法律出版社2008年版,第147-148页。 [16] ...
//www.110.com/ziliao/article-547181.html -
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