(3): 82. [8]王磊,陈熙涵.虚拟财产交易成规模职业玩家月薪数万[N].文汇报, 2004-02-10(3). [9]于志刚.论网络游戏中虚拟财产的法律性质及其刑法保护[J].政法论坛, 2003(6): 121. [10]于志刚.关于网络游戏中虚拟财产法律性质的思考[N].法制日报, ...
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财产价值的肯定和对其进行必要保护的迫切要求.法学界已有不少学者开始了网络虚拟财产保护的探索。 (一)学界的争议 目前学界对虚拟财产的性质认定主要有 应拟时产[J]时代法学,2005(2) 2、于志刚.论网络游戏中应拟时产的法律性质及其刑法保护田.政法论坛(中国政法大学学报).2003(I2). 3、邓 ...
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看待这些虚拟角色,如何有效协调好各利益方的关系? 答案就是承认虚拟角色独立的法律实体地位。由于财产权对于个体发展的重要性,因此笔者认为虚拟角色法人财产权是符合未来 的,因而对其保护也是必要的。三由于我国相关法律法规的不完善以及对运营商的监管不力制约了网络游戏产业的发展,笔者认为,对虚拟财产的保护应采取 ...
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现实的情况,我们不应该再讨论虚拟财产是否该得到法律保护,而是应该怎么保护的问题了。中国的网络游戏产业的发展高歌猛进,一日千里,因虚拟财产而衍生的纠纷更是层出不穷、不断涌现。虚拟财产的保护已经是个亟待解决的紧迫问题,迫切需要我们法律工作者特别是立法机关做出科学的回答。 现在保护虚拟财产,我们所能依据的 ...
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,而所有权要么仍属于开发商或生产商,要么属于通过与开发商或生产商签订所有权转让的游戏玩家所有。 3、在刑法中增加对虚拟财产的保护 对于虚拟财产的刑法保护, 规则的确立举步维艰。 传统法律尤其是刑法体系相对于网络社会的滞后,导致对虚拟财产等网络空间的固有产物缺乏保护。在网络以及网络游戏与人们尤其是青少年 ...
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只是存储这些数据,因此虚拟财产的所有权是玩家。 笔者认为,虚拟财物虽然只能存储在游戏运营商的特定服务器上,但虚拟财物的产生和变化不受运营商控制,而是 ,也有义务保存历史数据。笔者建议制定相应法规对网络游戏进一步规范,并明确网络游戏运营商应负担的法律义务。(黑龙江省佳木斯市东风区人民法院运雅娟 崔崇波) ...
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社会关系时,它应当属于现实世界的社会关系,如玩家网络游戏中用现实货币购买游戏装备。至此,我们可以给法律是否保护虚拟财产设定一个最为基本的界面限制:只有 外延。根据上文的论述,仅仅依据合同法难以完全保护虚拟财产,依据《计算机信息网络国际互联网安全保护管理办法》又受到保护范围的限制,盗窃虚拟财产以外的纠纷 ...
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手段夺取他人的虚拟财产的被调查人数占到了11.71%.。厄运会不时光顾这些网络上虚拟物品以及专门进行虚拟物品交易的生意人,一些精良的装备会无缘无故地被洗劫一空 。 但是,越来越多的专家学者都开始认同虚拟财产存在着其固有价值,应当受到现实的法律保护。因为网络游戏玩家积累的头盔、战甲诸如此类的武器装备,是 ...
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韩国,对于虚拟财产交易合法性问题经历了一个发展变化的过程:在韩国的网络游戏发展初期,虚拟财产的交易也曾遭遇过法律空白的难题,很多实际问题在 一刀切《南方日报》2006年12月12日 [19] 同上注释 [20] 评述:冰层下的网络虚拟财产何时解封 《IT时代周刊》2005年5月25日 [21] 网游命 ...
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, 游戏方式是由玩家通过运营商将真实货币兑换成虚拟货币, 再利用虚拟货币在游戏的虚拟社区中从事商业活动, 然后将得到的虚拟货币通过Mind Ark兑换成真实货币 就不是本文所述的模拟或虚拟。 [4]参见于志刚: 《论网络游戏中虚拟财产的法律性质及其刑法保护》, 《政法论坛》2003年第6期, 第123 ...
//www.110.com/ziliao/article-62072.html -
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