不正当竞争法》(及其注释),在第2条第2款中明确将知名的虚构角色纳入保护范围,提出有关文学或艺术作品中虚构角色的商品化权利。这些权利关系到企业被许可在一定 漫角色的商业价值重新进行一次估量,然后重新签订一次许可使用合同,使得动漫角色开发的风险由权利人与被许可人共同承担,收益由双方共享,从而有效地解决了 ...
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。一方面权利人可以通过许可使用合同等形式授权他人使用自己的作品,另一方面也规定了某些特定的情况下他人可以不经权利人许可而有偿地使用其作品,学者们一般 [13]《伯尔尼保护文学和艺术作品公约》第2条第1款。 [14]最高人民法院《关于审理涉及计算机网络著作权纠纷案件适用法律问题若干问题的解释》第2条。 ...
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成为文学艺术作品的重要组成部分,一些著名的角色和形象还成为人类文化遗产的重要因素。在商品经济和市场经济时代,这些角色和形象的实质性人格特征往往被商业化的使用, 的角色很难具有原创性。相反,一个实质性的区别于演员的真实人物形象的角色不仅是原创的,而且是一个有社会价值的新表达。[93] 演员可能依照州法的 ...
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(如在英国,依其1988年版权法第87条之规定,作者人格权可以书面方式放弃,合同具有约束力,作者受禁反言规则制约而不能反悔。美国《视觉艺术家权利法》( 等公开场合都未表明该戏剧的真实来源。安顺地戏属我国民间文艺的一种表现形式,依照现行《著作权法》第6条:民间文学艺术作品的著作权保护办法由国务院另行规定 ...
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内为一般公众所认知;(2)原作品所塑造的艺术形象是非现实生活中的真实人物。如果原作品所塑造的艺术形象或主角是现实中的真实人物,那么由于创作源和 保密义务.应当支付违约金或者赔偿损失,受让方未经转让方的同意擅自许可第三方使用该非专利技术的,应当停止违反合同的行为,支付违约金或者赔偿损失。但是.第三人未经 ...
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内为一般公众所认知;(2)原作品所塑造的艺术形象是非现实生活中的真实人物。如果原作品所塑造的艺术形象或主角是现实中的真实人物,那么由于创作源和 违反保密义务.应当支付违约金或者赔偿损失,受让方未经转让方的同意掩自许可第三方使用该非专利技术的,应当停止违反合同的行为,支付违约金或者赔偿损失。但是。第三人 ...
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公众所认知;(2)原作品所塑造的艺术形象是非现实生活中的真实人物。如果原作品所塑造的艺术形象或主角是现实中的真实人物,那么由于“创作源”和“素材” 保密义务。应当支付违约金或者赔偿损失,受让方未经转让方的同意擅自许可第三方使用该非专利技术的,应当停止违反合同的行为,支付违约金或者赔偿损失。但是。第三人 ...
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类作品一般都必须取得许可和付酬。尽管现行著作权法将电影等与文学、艺术作品划入一个部类,但对视听作品的合理使用仍然采取比较严格的态度。在德国,家庭录制 考虑。Leval法官认为,对一封短小的函件,新闻记者或历史学家为表明事件的真实,或是论述作者的个性,都有理由使用该作品的核心内容甚至是全文。由此存在着该 ...
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国家版权战略纲要和保护管理著作权要使用的政策措施并落实施行,承担国家享受著作权作品的管理使用任务,管理作品的著作权登记和法定许可使用; (2)承担著作权涉外条约的 的行动联盟由此诞生。现如今,是集体版权管理组织最影响力的联盟。一个500万件作品和50万份英国和海外合同的数据库是由两家企业共同建立才形成 ...
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均存在争议,一审法院评判如下:一、关于壮游公司是否具有诉权根据《保护文学和艺术作品伯尔尼公约》及我国著作权法的规定,网禅公司对《奇迹MU》游戏享有的著作权受 的法律责任。即使上诉人被认定存在侵权,一审法院的判赔金额畸高。被上诉人提供的《大天使之剑》授权运营合同的签署背景及履行情况有疑,且该游戏的运营 ...
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