年第1期。 [8]这个规律在软件业更加明显。由于软件的相关性,某种软件平台先以廉价的价格甚至是免费捆绑在较为强势的计算机上,该计算机又容许兼容机生产的开放性 垄断的意图,一般就不会违反反托拉斯法。再次,知识产权的确使其权利主体享有市场支配力的,这一事实本身并不要求权利人承担必须许可他人使用其知识产权的 ...
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的法律模态,其四个构成要件是客体必须同一、主体则必须相异、权利具有合法性以及这两项或两项以上的权利相互抵触。[②] 也有将它定义为知识产权权利交叉和 。我国著作权法18条和合同法137条都规定了美术等作品和计算机软件等原件所有权在发生变更时,若无特别约定,依附与其上的知识产权不变,表面上,不同的权利人 ...
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。根据《成立知识产权组织公约》(1967年)第2条的规定,知识产权的范围主要包括:对文学、艺术和科学作品享有的权利;对演出、录音和广播享有的权利; 中,1979年刑法分则、1991年6月1日起施行的《计算机软件保护条例》均未有侵犯他人著作权应承担刑事责任的规定。1994 年7月5日第八届全国人大常委会 ...
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非法经营罪判决,按侵犯著作权罪判决的只有9件。第二,侵犯的作品主要是电影、录音录像制品、计算机软件、文字作品和美术作品,其中音像制品占到91%。 简单的鉴定方法,在实践中却遭遇了尴尬。主要问题是很少有人来主张这样的权利。[1] 在北京,目前只有美国电影协会北京代表处和北京市新闻出版局出版物鉴定中心建立 ...
//www.110.com/ziliao/article-229445.html -
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非法经营罪判决,按侵犯著作权罪判决的只有9件。第二,侵犯的作品主要是电影、录音录像制品、计算机软件、文字作品和美术作品,其中音像制品占到91%。 简单的鉴定方法,在实践中却遭遇了尴尬。主要问题是很少有人来主张这样的权利。{1} 在北京,目前只有美国电影协会北京代表处和北京市新闻出版局出版物鉴定中心建立 ...
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,虚拟物品就具有了社会属性,即具有了能为权利主体支配和处分的属性,而这也正是法律意义上的财产所具有的属性。进而言之,虚拟物品是虚拟游戏规则支配下 。 虚拟财产在本质上是存储于网络游戏服务器中的电子数据记录,而电子数据记录本身即具有客观性。这些电子数据记录受具体计算机指令和程序控制,在游戏玩家面前展现出 ...
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优势过于显明,我们往往不自觉地提高了自己对这部立法作品的质量预期,期待制定一部高水平的立法作品。这样的质量定位本身无可厚非,而且笔者还一直坚认,若是没有 目的。凡将地理位置不同,并具有独立功能的多个计算机系统通过通信设备和线路而连接起来,且以功能完善的网络软件(网络协议、信息交换方式及网络操作系统等) ...
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的、有目的地选择信息(网络版权法律关系中专指作品),并利用网络向不特定对象提供的主体。在网络传播作品的过程中,网络内容提供者的职能是负责编辑和处理作品 的行为并不在著作权专有权利的范围之内,只是存在某种程度的联系。间接侵权中,行为人的主观过错是构成侵权的要件。如日本一家计算机游戏生产销售企业,指控美国 ...
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的智力成果内容也不一定必然可以作为技术合同的标的内容,如就一般作品(不包括计算机软件)和商标等的创作和许可、转让等达成的协议,虽属于知识产权合同,但不 技术成果的使用权。 二是关于因履行无效或者被撤销技术合同所产生的技术成果的权利归属和利益分享。对此有两种意见。一种意见认为,当事人不能对此重新协议的, ...
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的法律模态,其四个构成要件是客体必须同一、主体则必须相异、权利具有合法性以及这两项或两项以上的权利相互抵触。[②]也有将它定义为“知识产权权利交叉” 。我国著作权法18条和合同法137条都规定了美术等作品和计算机软件等原件所有权在发生变更时,若无特别约定,依附与其上的知识产权不变,表面上,不同的权利人 ...
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