法律所调整的现实财产发生了某种联系,因而具有了法律保护的意义。简而言之,受网络游戏规则支配的是虚拟物品,受社会现实规则支配的是虚拟财产。讨论 年10月国家税务总局针对北京市地方税务局向国家税务总局提出的《关于个人通过网络销售虚拟货币取得收入及征收个人所得税问题的请示》,通过国税函[2008]818号《 ...
//www.110.com/ziliao/article-228197.html -
了解详情
这一方面来说,对此权利的研究也是有一定意义和价值的。 一、玩家所拥有的“武器装备”的法律评价 网络游戏中的“武器装备”的来源有两种:在玩游戏 各种程序形式由开发商独占,其他人未经授权不得使用。作为程序工程一部分的武器装备甚至游戏角色,开发者均享有知识产权即享有版权。这种版权与玩家的虚拟所有权并不冲突, ...
//www.110.com/ziliao/article-10565.html -
了解详情
网络经济已是社会经济体系的重要部分,网络游戏用户大量增加导致虚拟财产相继增加,如果不能利用法律手段有效保护虚拟财产,将会阻碍社会经济的有序健康发展 二、虚拟财产纳入物权法保护的意义 虚拟财产纳入物权法保护的内容中,能够推动网络行业的有序规范发展,充分维护玩家的使用权、所有权等合法权益。现今互联网产业 ...
//www.110.com/ziliao/article-917461.html -
了解详情
以网络游戏中的虚拟财产为切入对象分析虚拟财产的法律属性。 (二)虚拟财产的特征 网络游戏中的虚拟财产是信息时代的产物,它真实存在于我们的世界,是游戏 归档为服务合同类的案件。 在我国刑事案件中,一般将虚拟财产视为财物,运用网络技术盗窃他人虚拟财产数额较大的,一般认定为盗窃罪。比如,行为人将木马病毒投入 ...
//www.110.com/ziliao/article-833466.html -
了解详情
以网络游戏中的虚拟财产为切入对象分析虚拟财产的法律属性。 (二)虚拟财产的特征 网络游戏中的虚拟财产是信息时代的产物,它真实存在于我们的世界,是游戏 归档为服务合同类的案件。 在我国刑事案件中,一般将虚拟财产视为财物,运用网络技术盗窃他人虚拟财产数额较大的,一般认定为盗窃罪。比如,行为人将木马病毒投入 ...
//www.110.com/ziliao/article-807179.html -
了解详情
以网络游戏中的虚拟财产为切入对象分析虚拟财产的法律属性。 (二)虚拟财产的特征 网络游戏中的虚拟财产是信息时代的产物,它真实存在于我们的世界,是游戏 归档为服务合同类的案件。 在我国刑事案件中,一般将虚拟财产视为财物,运用网络技术盗窃他人虚拟财产数额较大的,一般认定为盗窃罪。比如,行为人将木马病毒投入 ...
//www.110.com/ziliao/article-793954.html -
了解详情
以网络游戏中的虚拟财产为切入对象分析虚拟财产的法律属性。 (二)虚拟财产的特征 网络游戏中的虚拟财产是信息时代的产物,它真实存在于我们的世界,是游戏 归档为服务合同类的案件。 在我国刑事案件中,一般将虚拟财产视为财物,运用网络技术盗窃他人虚拟财产数额较大的,一般认定为盗窃罪。比如,行为人将木马病毒投入 ...
//www.110.com/ziliao/article-788109.html -
了解详情
通过向他人电脑植入木马程序的方式侵入他人计算机,并盗窃他人计算机中存储的游戏点卡价值人民币1032486元,数额特别巨大,构成盗窃罪。 6、苏州市姑苏区人民法院 系统数据罪,并以被告人的销赃数额来认定犯罪数额。 涉案网络游戏装备为虚拟财产,其法律属性是计算机信息系统数据,本质为电磁记录、电子数据,只能 ...
//www.110.com/ziliao/article-786906.html -
了解详情
以网络游戏中的虚拟财产为切入对象分析虚拟财产的法律属性。 (二)虚拟财产的特征 网络游戏中的虚拟财产是信息时代的产物,它真实存在于我们的世界,是游戏 归档为服务合同类的案件。 在我国刑事案件中,一般将虚拟财产视为财物,运用网络技术盗窃他人虚拟财产数额较大的,一般认定为盗窃罪。比如,行为人将木马病毒投入 ...
//www.110.com/ziliao/article-773645.html -
了解详情
以网络游戏中的虚拟财产为切入对象分析虚拟财产的法律属性。 (二)虚拟财产的特征 网络游戏中的虚拟财产是信息时代的产物,它真实存在于我们的世界,是游戏 归档为服务合同类的案件。 在我国刑事案件中,一般将虚拟财产视为财物,运用网络技术盗窃他人虚拟财产数额较大的,一般认定为盗窃罪。比如,行为人将木马病毒投入 ...
//www.110.com/ziliao/article-747327.html -
了解详情