做法是,网络游戏参与者在下载游戏的客户端程序后,即可登陆到运营商的服务器,用购买的点数卡换成游戏时间即可进行游戏,而运营商以出售点数卡的收入 开发的《安特罗皮亚计划》(Project Entropia) 就是如此,这一游戏无需玩家购买点数或缴纳月费换取游戏时间,下载客户端程序也是完全免费。游戏方式则是 ...
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里,显示的均不是原始网页的URL地址,而是搜索服务商保存网页快照副本的服务器的URL地址,例如,百度快照的URL地址均为//cathe.baidu.com/。因此从 年7月15日。 [5]死链,即上文所述的链接所指向的服务器的地址已经改变,或者原始网页已被删除,通过链接导向无法找到原始网页的 ...
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为各种虚拟货币,这种虚拟货币随着网络技术的进步被赋予了一定的使用功能,可以购买一些虚拟物品。但围绕这些虚拟物品所展开的活动仅限于虚拟世界,不具有任何的 的虚拟人物(NPG)以及由普通的树木、建筑物等构成的游戏环境等,通常只是服务器上程序设定的反映,因为不符合上述三个特征而不可以成为虚拟财产。 但需要 ...
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。现在进行网络游戏的普遍做法是玩家下载游戏的客户端程序用以登陆到运营商的服务器,用购买的点数卡换成游戏时间进行游戏,而运营商则以出售点数卡进行营利 智力创造。(2)对于虚拟财物的权利具有人身权的性质。玩家不仅对于保存在运营商服务器内的有关数据享有一系列财产权,而且在该组数据上依附着一种代表玩家在该网络 ...
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商会对信封作一次深加工,然后将有价值的信息再次转卖给零售商,从零售商那里购买网络游戏账号和密码的就是普通游戏玩家了。另外,在黑客和木马产业的巨大 广告软件会非法占有僵尸主机的硬盘空间,网络钓鱼通常利用僵尸主机来搭建钓鱼网站的服务器和内容存储器,因此从僵尸网络的角度讲,网络钓鱼也是耗用资源型的犯罪活动。 ...
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为各种虚拟货币,这种虚拟货币随着网络技术的进步被赋予了一定的使用功能,可以购买一些虚拟物品。但围绕这些虚拟物品所展开的活动仅限于虚拟世界,不具有任何的 地区在其“法务部”函释中指出:网络游戏中的虚拟财物和账户都属存在于服务器的“电磁记录”,并可被看作为“动产”构成私人财产的一部分。韩国的相关立法也明确 ...
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。现在进行网络游戏的普遍做法是玩家下载游戏的客户端程序用以登陆到运营商的服务器,用购买的点数卡换成游戏时间进行游戏,而运营商则以出售点数卡进行营利 智力创造。(2)对于虚拟财物的权利具有人身权的性质。玩家不仅对于保存在运营商服务器内的有关数据享有一系列财产权,而且在该组数据上依附着一种代表玩家在该网络 ...
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雅虎公司则认为:“我们是美国的公司,更何况该拍卖并非特别以法国公民为购买对象,那么凭什么必须听法国指手划脚呢?”[①]雅虎为自己在法律上 相应的管理机构注册自己的域名,取得一定的“域”的管理权,并利用自己的Internet服务器软件,通过与大通讯公司的合作,向其用户提供Internet的连接服务。有些 ...
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往来交易的犯罪记录信息。 2、技术支撑团伙也称操盘手,他们租用境外服务器,安装购买的网络电话运行支撑系统,以收费的形式为诈骗团伙提供改号、群呼 ,实现将互联网数据转入电信网落地接口的功能。涉及到线路批发商的潜在电子证据源有服务器以及用于计费的完善数据库系统,能提供的电子证据有线路租用者详细信息、拨号源 ...
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盗播他人享有独家信息网络传播权的视频作品的行为,严重损害了正版视频网站购买、投资、创作视频作品的积极性,并进而对我国影视文化产业造成巨大损失。按照 成了盗版网站侵权危害行为的放大器与加速器,它不仅将虚拟世界中成千上万的侵权服务器聚集、串联起来,形成聚合与增值效应,也使得小型盗版网站的影响力和危害面成倍 ...
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