发展具有深远的启示意义。 一、 案情简介 原告韩国NEXON是休闲网络游戏BNB的著作权人,2002年与上海盛大网络发展有限公司(简称盛大)进行合作,由盛大代理 游戏形式、内容、美术编辑等众多方面非常近似,原告于2006年6月以著作权侵权与不正当竞争为由向法院起诉,请求被告立即停止运营QQ堂网络游戏或 ...
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各部门法不约而同地都规定了各自部门的最终确权的权利。实质上,专利权、商标权、著作权是知识产权的不同形式,具有其内在逻辑性,国家建立知识产权法律制度的目的、 企业的作者,其实用艺术作品则享有25年的保护。还有计算机软件登记程序,国人须履行才享有著作权,外国人则依自动保护原则,无须登记等等。这些规定制造了 ...
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主要指文化领域中作者的创作成果所享有的专有权,亦即我们称为“版权”或“著作权”的这种无形产权(现在仍有个别国家如西班牙、菲律宾等沿用“知识产权”仅表示 《欧洲知识产权月刊》1995年第10期。 [4]参看法律出版社出版《计算机、软件与数据的法律保护》。 [5]参看《科技中的全球方位知识产权》(英文版) ...
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中,损害赔偿的数额主要是根据我国民法有关损害赔偿的原则规定来确定的。由于著作权权利的特殊性,在有些情况下,无论是权利人的实际损失,还是侵权人的非法所得都 很小,也足以使你入狱。在与世界贸易组织法律协调方面,著作权立法有很多问题需要研究。例如计算机软件的禁止解密和权利信息管理问题以及网络传播问题等。 ...
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创造和分配,对于知识产权制度设计具有极为重要的意义。知识产品的生产,比如计算机软件等作品、技术发明创造,是一件十分艰难的事情,它往往必须依赖于大量 限制知识产权的制度。其一是保护时间的限制。按照世界各国知识产权法的规定,著作权领域中,个人作品保护期一般是作者有生之年加死后50年,单位作品保护期一般为 ...
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:所谓“私服”、“外挂”行为,是指未经授权和许可,破坏合法出版、他人享有著作权的互联网游戏作品的技术保护措施,私自架设服务器,运营或挂接运营这些网络 源代码)推定商业秘密性的根本原因。比尔。盖茨只所以能从Windows软件中源源不断的收益版权费,就是因为微软牢牢控制着Windows的源代码,这一“镇山 ...
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所提出的要求正好介于著作权法和专利法之间。 布图设计权之所以在内容上兼采著作权和专利权中的内容,根本原因还是布图设计本身同时具有著作权法和专利法保护对象 计算机辅助设计技术的普及,设计工作不再单纯采用人工设计,大量的设计工作通过工具软件直接生成。换言之,单纯复制布图设计未必能立即给复制者带来丰厚的利益 ...
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由法人承担。譬如,一个有限责任公司的经营者非法复制他人作品,该作品系国家法保护的软件程序,受损的企业可以直接要求经营者所代表的公司赔偿,该公司不得以经理人依其 在侵权法中。时至今日,文学、音乐、电影、摄影作品和计算机软件中的精神财富得到了著作权法的广泛保护,因著作权也是一种排他权,也应受侵权法保护,即 ...
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物著作权归属的三种模式: ① 由服务商享有。有的游戏公司试图通过主张对虚拟物的著作权,进而禁止转让虚拟物的作品使用权,来阻止虚拟物的交易。 ②由玩家享有。 在游戏中创造出的财产享有知识产权。 支持由玩家享有虚拟物著作权的观点认为,服务商仅仅是在软件中提供了创作复杂角色的一个框架和平台,并没有直接产生出 ...
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说,著作权本身即是现代传播技术的“副产品”。〔60 〕所谓“电子作品”,主要指包括电影、电视、录像在内的“视听作品”以及“卫星广播节目”、“电缆电视节目”与计算机软件 两种制度已成为现代知识产权法律体系的新成员。与近代法所涵盖的著作权、专利权、商标权相比,现代知识产权已是一个十分庞大的法律体系,借用《 ...
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