和不收费的电子邮箱等;狭义的虚拟财产仅指具备现实交易价值的网络虚拟财产,如网络游戏中游戏角色 ID、游戏金币、虚拟装备等。 由于目前虚拟财产纠纷主要集中于 享有物权。虽然在现实中,虚拟财产不具有独立的实体形态,但其具有独立价值,游戏账号的所有人可以支配虚拟财产排除第三人的侵害,玩家所拥有的虚拟财产是 ...
//www.110.com/ziliao/article-747327.html -
了解详情
支付费用取得、并具有在离线交易市场内通过交易获取现实利益的可能性的虚拟物品,其典型表现为收费邮箱、网易泡泡币以及网络游戏中的角色ID、点数、装备 使用许可权和对虚拟财产的所有权。运营商作为所有权人,再与游戏用户订立服务协议为用户设置账号的使用权,而明确保留所有权归运营商所有。[18]所有权保留使得运营 ...
//www.110.com/ziliao/article-547181.html -
了解详情
法律性质是虚幻的,而是为了与传统的财产形态提供适当的区分,表明虚拟财产因网络空间而存在,虚拟财产与传统形态财产的价值来源和存在形式存在着巨大差别。 不是这种观点所能解释解释的。 而且大多数网络游戏运营商提供的格式合同,都有明文规定禁止游戏账号和网络游戏道具等的交易,从合同的这个规定我们可以推出玩家 ...
//www.110.com/ziliao/article-262853.html -
了解详情
法律性质是虚幻的,而是为了与传统的财产形态提供适当的区分,表明虚拟财产因网络空间而存在,虚拟财产与传统形态财产的价值来源和存在形式存在着巨大差别。 不是这种观点所能解释解释的。 而且大多数网络游戏运营商提供的格式合同,都有明文规定禁止游戏账号和网络游戏道具等的交易,从合同的这个规定我们可以推出玩家 ...
//www.110.com/ziliao/article-262851.html -
了解详情
网络虚拟财产类型无法纳入《物权法》的调整范围,常见的类型包括:第一,网络游戏中的虚拟财产,如账号(ID)及积累的货币、装备、宠物等。第二,虚拟社区中的 享有的服务,但以合同允许为限。如用户可以在市场上买卖部分网络游戏中的武器装备、QQ号码等。这种交易行为不是所有权的交易,而是对虚拟财产使用权的交易,在 ...
//www.110.com/ziliao/article-132371.html -
了解详情
毫无疑问的;对合法性,法律并没有将虚拟财产定性为非法,也没有禁止虚拟财产的交易行为,而在民法上“法不禁止即可为”,由此看来虚拟财产具有合法性。因此,虚拟 不是这种观点所能解释解释的。而且大多数网络游戏运营商提供的格式合同,都有明文规定禁止游戏账号和网络游戏道具等的交易,从合同的这个规定我们可以推出玩家 ...
//www.110.com/ziliao/article-15531.html -
了解详情
论文关键词:虚拟财产 刑事立法保护 论文摘要:虚拟财产是一种新兴的事物,由于网络虚拟财产本身的特殊性及其法律性质是否属于法律意义上的财产仍存在争议,因而对 运营商更大的法律监管责任。 如今有部分网络运营商为游戏账号、装备等虚拟财产提供交易平台,在他们所提供的网络交易平台上,侵犯虚拟财产的行为人可以将以 ...
//www.110.com/ziliao/article-260042.html -
了解详情
商更大的法律监管责任。 如今有部分网络运营商为游戏账号、装备等虚拟财产提供交易平台,在他们所提供的网络交易平台上,侵犯虚拟财产的行为人可以将 民法保护[J].浙江教育学院学报,2005,(2). [4] 网游虚拟交易出现第一支正规军[J/OLd].http://www.my9r73.eorn/info ...
//www.110.com/ziliao/article-156577.html -
了解详情
相关的条文,故而存在立法疏漏。有鉴于此,我们主张,应通过刑法修正案增设非法使用信息网络资源罪。 (2)扩展《刑法》第285条非法侵入计算机信息系统罪的构成 运营商更大的法律监管责任。 如今有部分网络运营商为游戏账号、装备等虚拟财产提供交易平台,在他们所提供的网络交易平台上,侵犯虚拟财产的行为人可以将以 ...
//www.110.com/ziliao/article-150473.html -
了解详情
等网游发达的地区,虚拟财产年交易额已达数十亿美元。虚拟物品的交易是2004年网络游戏市场一个不可忽视的利润来源。据调查,2004年有大约20%的网络游戏用户 虚拟装备(武器、装甲、药剂等,即item)虚拟动植物(宠物、盆景等)、虚拟角色(虚拟人,ID账号)。并以存储形式(即虚拟物体现为存储在游戏服务器 ...
//www.110.com/ziliao/article-232986.html -
了解详情