问题都是值得研究和探讨的问题。本文就以上几个方面的问题以及如何完善我国网络游戏虚拟财产法律制度展开讨论。 [关键词] 虚拟财产 界定 侵害 完善 上世纪90年代末,网络 所负的义务上,直接反映在玩家购买、安装游戏商的网络游戏时所订立的协议,这是一种服务合同,游戏商提供游戏平台和游戏中的各种功能,玩家在 ...
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的争议也属于人民法院受理域名纠纷案件的范围。 该司法解释第一条规定,对于涉及计算机网络域名注册、使用等行为的民事纠纷,当事人向人民法院提起诉讼,经审查符合民事诉讼法 、域名等相同或近似的域名,故意造成与原告提供的产品、服务或者原告网站相混淆,误导网络用户访问其网站或其他在线站点。被告的上述行为也明确的 ...
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立法情况进行了分析和总结,并就此问题的解决提出了相应的看法。[关键字]网络法,垃圾邮件,有害信息[作者情况] 李飞 山西省晋中市榆次区政法委员会人类社会 认为应从以下几方面入手:1.技术方面 通过其他技术手段对现有网络协议进行补充,网络服务提供商通过增加垃圾邮件过滤器等技术手段来减少垃圾邮件。2.管理 ...
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侵权责任法之前,对于网络侵权案件,我国只有2004年最高人民法院出台的涉及计算机网络著作权纠纷案件的司法解释,该解释对网络服务提供商应承担的责任作了规定。但是对于社会中出现越来越多的网络侵犯他人名誉权、以及“人肉搜索”等大爆他人隐私的行为,却没有相应的规定来明确网络服务提供商的责任 ...
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人的侵权行为 三、损害赔偿、停止侵害与分担损失 四、使用人责任 五、网络服务提供者的责任 六、安全保障义务 七、道路交通事故社会救助基金 八、产品 水平尚不能发现缺陷的存在。 [27] 消费者权益保护法第49条:经营者提供商品或者服务有欺诈行为的,应当按照消费者的要求增加赔偿其受到的损失,增加赔偿的 ...
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了论述。希望对虚拟财产的法律研究以及相关立法起到参考作用。 【关键词】 网络虚拟财产 虚拟财产价值 举证责任 虚拟财产的法律保护 党的十六大指出全面建设小康 财产的所有权主体是游戏开发商,而玩家所拥有的仅仅是根据网络游戏服务合同本身所代表的网络虚拟财产的使用价值。因此其所有权属于运营商,而玩家只享有 ...
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判决在上诉法院得到了维持。 Cybersell, Inc. v. Cybersell, Inc., 130 F. 3d 414 (9th Cir. 1997) 亚利桑那州一家网络咨询和营销服务公司拥有一联邦注册商标Cybersell,起诉另一家位于佛罗里达州同名的商业咨询公司在网上使用 ...
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服务合同的约定向广大游戏开发商或生产商、游戏玩家提供约定的网络服务。可见,合同法也应将虚拟财产纳入其保护救济范围。鉴于我国法律界未对虚拟财产所有权权属进行 五年以下有期徒刑、拘役或处或并处二十万以下罚金。台湾地区刑法理论界认为,从网络游戏中盗窃虚拟货币或虚拟装备的行为已经与窃取真实世界的财产一般,因此 ...
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网等。这些网站在诉讼中,往往辩称其只是提供信息存储空间或搜索、链接服务,应适用避风港原则而免责。 避风港(Safeharbor)原则,源于美国1998年颁布的 没有理由知道他人提供的作品侵权;(4)未从该作品直接获利。并且,网络服务提供者在接到权利人的通知后及时删除作品的才能免除赔偿责任。 法院经审理 ...
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同传统的侵害名誉权行为一样要受到法律的惩处。公安部1997年底发布的《计算机信息网络国际互联网安全保护管理办法》第5条规定了任何单位和个人不得利用国际互联网制作 的信息合法真实、不含侵犯他人名誉权内容的义务,但同时应当注意,信息服务网站作为网络媒体的营运者,其在发布、传输信息时所应用的技术手段与传统 ...
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